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Mensaje por Adrian Vie Jun 17, 2011 10:37 pm

Este mundo existe pero no podria llamarse mundo, mas bien son varios mundos unidos por el arbol que nos da la vida a todos Yggdrasil, la convivencia entre las distintas razas y mundos era buena, pero un día la raza mas extendida de todas los humanos se dividió en dos facciones, los Revolucionarios liderados por Fojenhei que pensaban que la situación de los mundos debería cambiar algunas razas grandes y poderosas estaban condenadas a vivir en sus pequeños reinos y los únicos que podían viajar libremente eran los humanos, los duendes,orcos,trolls,dragones y quimeras (hombres-lobos, mino-tauros, mujeres-gato, etc) se unieron al bando, compartían las mismas ideas, los Revolucionados fueron expulsados de Asgard el reino de los humanos, los Revolucionarios se marcharon a los mundos de los que los apoyaban y se escondieron entre las raíces de Yggdrasil.

Ante la fuerza creciente de los revolucionarios el Rey de los Humanos Siegarth pidió ayuda a los reinos que estuviesen de acuerdo con su posición de que cada mundo era de cada raza y que para comunicarse entre ellas era suficiente con hacerlo en Yggdrasil, como esperaba el Rey humano Apsenissë la reina elfa se unió a su causa, junto con ella Gloing el Rey enano y Alcarohtar el Rey gigante, Siegarth se disponía a empezar la reunión cuando un circulo de fuego apareció en la sala y entro Baalberith el Rey demonio en persona para unirse a la causa, al poco de entre las sombras apareció Odette afirmo ser la Reina de los muertos y que pensaba ayudar en esa guerra, una extraña alianza unida por un objetivo en común.

Los bandos ya estaban echos Fojenhei liderando a los Revolucionarios y Siegarth como líder de los Conservadores.
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Yggdrasil. Empty Razas y Clases.

Mensaje por Adrian Vie Jun 17, 2011 11:13 pm

Humanos/orcos/goblins: Son las raza mas numerosas, no saben utilizar magia pero son fuertes y astutas, se apollan sobretodo en sus armas y habilidades, algunos son capazes de usar energia parecida pero distinta a la magia.

Clases humanas/orcas:/goblins.

Guerreros: Combaten bien con cualquier arma tienen equilibrio entre fuerza y defensa, los guerreros se pueden convertir en Caballeros,Barbaros y samurais.

Caballeros: La elite de muchas casas nobles, con sus armaduras y sus escudos aguantan mas que cualquier otra clase de humano, tambien saben usar energia para sanar y proteger,tambien son diestros a la hora de montar caballos/huargos.


Barbaros/beserkers: Son humanos que aman el combate y se han especializado en destrozar a sus enemigos, apenas saben usar la energía y lo poco que saben hacer con ella es envolverse en ella para mejorar su fuerza y resistencia.

Samurais/espadachines: Se podría decir que es la clase guerrera mas atada al honor, mas incluso que los caballeros, usan cualquier tipo de espada y son capaces de hacer ataques rapidísimos , saben usar la energía para hacer movimientos de alta velocidad o crear ondas de choque con su espada.

Arqueros: Usan arcos y puñales, saben pelear a distancia pero poco mas, pueden convertirse en cazadores,fusileros y ninjas.

Cazadores: Los arcos que usan son enormes y su potencia y distancia de tiro también, son capaces de usar la energía para darle efecto a las flechas o mejorar su vista.

Fusileros: Puede que sean mas complicados que un arco, pero los fusiles son capaces de penetrar armaduras que un arco nunca atravesaría, preparados para todo son capaces de defenderse cuerpo a cuerpo con sus bayonetas, usan la energía para que sus balas tengan efectos añadidos (fuego,hielo,electricidad, mas penetración etc.)

Ninjas/picaros: Maestros de el camuflaje y los venenos, suelen usar armas arrojadizas, armas cortas y sus propias manos para pelear, son los humanos que mejor manejan la energía haciéndolos capaces de crear ilusiones y usar la naturaleza a favor suyo.

Elfos: Raza que vive junto con la naturaleza no suelen comunicarse con otras razas,son ágiles y inteligentes, saben usar la magia.

Clases elfas:

Arqueros: Usan arcos y puñales, saben pelear a distancia pero poco mas, pueden convertirse en cazadores, Sombra natura y Jinete de halcones.


Cazadores: Los arcos que usan son enormes y su potencia y distancia de tiro también, son capaces de usar la Magia para encantar sus flechas mejorar su vista.

Sombra natura: Expertos en el camuflaje y en hacer que los animales y monstruos le ayuden (quimeras y dragones no), usan puñales y dagas para matar sin hacer ruido y son capaces de usar la magia para confundirse con la naturaleza o usarla como arma.

Jinete de halcones: Arqueros de arco corto capaces de controlar a los halcones pequeños y gigantes debido a que han conseguido que los halcones les juren lealtad, son capaces de llamar a los halcones para que les ayuden estén donde estén y pueden usar su magia para que los halcones usen poderes especiales.

Magos: Usan la magia para controlar el fuego,la tierra, el agua y el viento pero no tienen suficiente poder para hacer ataques muy destructivos, pueden convertirse en Sanadores, Sabios o Sanguinarios.

Sanadores: Usan su magia para curar,proteger y mejorar a sus compañeros.

Sabios: Los sabios conocen las magias mas poderosas y son capaces de usar hechizos que no están atados a ningún elemento.

Sanguinarios: Incluso los propios elfos los temen, es un delito para los elfos convertirse en sanguinario ya que controlan la sangre, siendo capaces de convertir a otros en bombas o controlarlos, dicen que es mas una maldición porque los sanguinarios no usan magia si no su propia sangre como catalizador.

Enanos y Gigantes: Ambas razas han convivido juntas desde sus inicios, comparte una fuerza y resistencia increíble solo las diferencia su tamaño ya que los enanos comparten su tecnología con los gigantes.

Trolls: Parecidos a los gigantes pero de aspecto mas montuoso, no supieron convivir con sus hermanos gigantes y terminaron en el reino de los orcos y goblins.

Clases enanos/gigantes/trolls.

Guerreros: Combaten bien con cualquier arma tienen equilibrio entre fuerza y defensa, los guerreros se pueden convertir en caballeros, bárbaros y destructores.

Caballeros: La elite de muchas casas nobles, con sus armaduras y sus escudos, son increíblemente resistentes.

Barbaros: Muy fuertes en combate,se han especializado en destrozar a sus enemigos, son capaces de lanzar sus hachas con fuerza descomunal.

Destructores: Sus golpes son los mas fuertes que podrás ver, son capaces de agrietar la tierra creando ondas sísmicas con solo su propia fuerza, su facilidad para destruir una armadura de un golpe los hace temibles.

Clases solo enanas.

Pistoleros: Usan hachas para corto alcance y pequeñas pistolas para largo alcance son muy fuertes, pueden convertirse en zapadores, fusileros y francotiradores.

Zapadores: Usan minas y cargas para tender emboscadas, a largo alcance usan cañones y morteros, a medio y cerca pistolas.

Fusileros: Los fusileros son capaces de penetrar armaduras que un arco nunca atravesaría, preparados para todo son capaces de defenderse cuerpo a cuerpo con sus hachas.

Francotiradores: Capaces de llegar mar lejos que ninguna raza con sus disparos, expertos en camuflaje y en sigilo, sus disparos certeros pueden sembrar el miedo si no sabes de donde vienen.

Demonios: Raza en la que hay tanto monstruos y criaturas, como demonios humanoides, no se llevan bien con otros razas pero están haciendo una gran excepción, pueden usar la magia.

Clases demonios:

Humanoide: Son parecidos a los humanos pero con rasgos demoníacos como son la piel rojizo o cuernos son como un guerrero humano con fuerza de demonio, pueden convertirse en Guerreros demoníacos, Arqueros infernales o Magos ígneos.

Guerreros demoníacos: Pelean cuerpo a cuerpo o con garras, son fuertes y rápidos,capaces de usar la magia de fuego para golpes ígneos y disparos llameantes.

Arqueros infernales: Arqueros rápidos y con buena puntería, pueden usar magia de fuego para crear flechas mas poderosas o usar su arco llameante como arma cuerpo a cuerpo.

Magos ígneos: Usan el fuego como base para sus hechizos pero no es un fuego normal son capaces de usar fuego azul mucho mas caliente que el normal y un fuego negro capaz de robar la energía y magia a los demás.

Montruos: Criaturas de todo tipo y forma que viven en el reino de el fuego, pueden evolucionar a abominaciones, Roba-formas, monstruos legendarios y Nazguls.

Abominaciones: Son seres formados a partir de varios seres distintos, suelen tener varias personalidades y la fuerza y habilidades de todos los que forman parte de el, suelen tener poca cordura.

Roba-formas:- Su aspecto original puede hacer parecer a algunas abominaciones bonitas por eso usan su poder para adoptar la forma y las habilidades de quienes matan o devoran, son inteligentes y siempre mantienen un control perfecto sobre todas sus presas, menos cuando adoptan su forma original que se puede oír la voz de todos los que han devorado y matado.

Monstruos legendarios: Monstruos legendarios con fuerza increíble entre ellos están, Cerbero, Hidra ,Kraken ,ifrit etc.

Nazguls: Parecidos a los dragones pero muy distintos, sus garras y aliento están envenenados, parecen bestias sin cerebro pero son capaces de hablar la lengua de laso tras razas.

Dragones: Antigua raza muy poderosa, por comodidad adoptaron una forma parecida a la de los humanos pero nunca lograron ocultar sus alas.

Clases de dragones:

Dragon: Dragón normal y corriente con su forma humanoide y su forma de dragón en su forma humanoide solo pueden usar su aliento de dragón, pero en su forma original pueden usar todo su poder los hay de distinto elemento, pueden convertirse en Caballero dragoon o en dragón divino.

Caballero Dragoon: Dragones que prefieren su forma humana y que han conseguido usar poderes aun mayores que los de los dragones mientras mantienen su forma humanoide, segun su elemento como dragon tienen distintos poderes.

Bahamut: la forma de dragón mas poderosa de todas combina todos los elementos para usar ataques destructivos, su cuerpo es mas resistente y fuerte que el de los dragones normales.

Quimeras: Seres que no encajaban en ninguna raza y decidieron aislarse en su propio reino.

Clases de quimeras:

Humanoides: Tienen aspecto parecido al de los humanos al menos durante casi todo el tiempo (ejemplo:Hombres-lobo, nekomas/mujeres-gato,sirenas) pueden convertirse en cualquier clase humana conservando sus habilidades de quimera.

Bestias: Tienen una fuerza excepcional pero su forma no es muy humana, (Ejemplo: Hombres-lagarto, mino-tauros,medusas) no evolucionan pero pueden aprender habilidades de otras bestias que sean parecidas.

Muerto vivientes: Casi todos tienen un aspecto podrido o esquelético menos algunos pocos, lo componen los cadáveres y espíritus de las demás razas, pero no usan ni energía ni magia usan Vació.

Clases Muertos vivientes:

Todas las de las otras razas.

Espectros: Fantasmas sin ninguna capacidad especial son como un guerrero normal, pueden convertirse en nigromantes o espectros de la muerte.

Nigromantes: Magos que usan el vació para alzar a los muertos y usarlos a su favor, también son capaces de hacer enfermar y pudrirse a sus enemigos.

Espectros de la muerte: Son la élite de los muertos, con el Vació son capaces de hacer dormir a sus enemigos y sembrar pesadillas que destrocen su mente, pueden drenar la vida de sus enemigos y sembrar el terror en los corazones y mentes, solo los Caballeros, Samurais, Dragones, guerreros infernales y Magos de sangre pueden resistir el miedo.
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Mensaje por Adrian Sáb Jun 18, 2011 2:48 pm

Asgard: Reino de los humanos tambien llamados Aesir, es una inmensa ciudad rodeada por altos muros, en ella la vida es bastante pacifica la unica forma de entrar es por el puente de el arcoiris.

Alfheim: Reino de los elfen o elfos, esta lleno de bosque y montañas, las ciudades elfas escondidas en sus bosques son pacificas pero los bosques estan llenos de peligros.

Muspelsheim: Es el reino de los demonios, es una tierra llena de rios de laba volcanes y tierra yerma, muchos montruos no controlados andan sueltos por estas tierras.

Svartalfheim: Es el reino de los duendes que conviven con los orcos y trolls, es un reino lleno de bosques, montañas y pantanos, pero en el viven muchas criaturas salvajes, los goblins viven en los bosques, los orcos en los pantanos y los trolls en las montañas.

Infierno: Es el reino de los muertos, es una tierra oscura en la que apenas llega la luz la tierra es grisacea y sus ciudades parecen estar iluminadas por la magia de la reina en un tono verde esmeralda, peligroso solo para los vivos.

Niflheim: Reino de los dragones, es un mundo frio casi todo son montañas nevadas y glaciares, es un mundo peligroso lleno de criaturas extrañas.

Jotunheim: El reino de los gigantes y los enanos, esta lleno de valles y montañas, los enanos viven sobretodo dentro de las montañas y los gigante en los valles y las superficies montañosas.

Vanaheim: Hogar de las quimeras, es parecido al reino de los elfos lleno de bosques y montañas, las quimeras humanoides prefieren vivir en poblados en el bosque, las slavajes en las montañas.

Midgar: No se conoce muy bien es tierra de nadie.

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Mensaje por Adrian Sáb Jun 18, 2011 3:00 pm

Nombre: Tu nombre.
Edad: Tu edad.
Raza: Tu raza.
Clase: Tu clase, cambiara a una de las clases superiores durante el rol.Segun la clase que cojas empezaras con las armas de esa clase, los guerreros usan espadas, hachas o lanzas, los arqueros arcos y puñales, los magos bastones o mazas, las criaturas garras o fuerza bruta, los espectros tentaculos.
Estatus social: Puedes elegir entre: Noble, plebeyo, pobre, paria. La clase social es incambiable y segun la que escogais sereis tratados de una manera u otra.
Bando: Revolucionarios o Conservadores. (Solo hay libre elecion si eres humano, puedes cambiar de bando durante el rol pero tendra sus consecuencias)
Historia: La historia de tu personaje, no vale poner no recuerda nada o no paso nada importante.
Foto o descripcion: Foto o descripcion de tu personaje.

Nota importante: Si un arma se rompe es irrecuperable, aunque sea un arma de un antepasado vuestro, un arma legendaria o lo que sea.

Pasaoslo bien leyendo mi testamento. Twisted Evil
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Mensaje por Adrian Sáb Jun 18, 2011 5:42 pm

Nombre: Adrián
Edad: 18
Raza: Humano.
Clase: Guerrero.
Estatus social: Pobre.
Bando: Revolucionarios.
Historia: Desde pequeño a vivido en la pobreza, sus padres lo abandonaron porque no podian cuidarlo y se dedico a robar, cuadno solo tenia 10 años perdio el ojo izquierdo cuando lo atraparon robando, desde ese momento comenzo a odiar a los nobles, tubo una infancia dificil pero gracias a ella tiene una gran fuerza de voluntad, se unio al bando de los revolucionarios paraa ver si de berdad podian cambiar los mundos y la diferencia de las clases.
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Mensaje por Alis Sáb Jun 18, 2011 9:29 pm

Nombre: Nitelia.
Edad: 137
Raza: Demonio.
Clase: Monstruo.
Estatus social: Noble.
Bando: Conservadores.
Historia: Desde que era pequeño siempre fue igual, el siempre cuidaba de mi, no era capaz de hablar pero si de entender y siempre le mostraba mi cariño lamiendole , jugando juntos y dejando que montara sobre mi, ese demonio de la nobleza me había criado muy bien era mas un amigo que un dueño, llevábamos mas de 100 años juntos siempre cuidando el uno de el otro, pero un día no vino a verme los días pasaron y el no venia, lo que hubiese dado por poder preguntar a mi cuidadora sobre el, es que acaso lo amaba... me había enterado de que había estallado una guerra, pero era imposible que el participase en ella o tal vez si...

Los días seguían pasando y el no venia me estaba poniendo ansiosa necesitaba verlo, necesitaba oír su voz, menuda estupidez un monstruo como yo enamorada de un noble demonio, al final me puse sobre mis seis patas decidida y escape de mi hogar con el único objetivo de encontrar a mi Amo, no sabia que me depararía el futuro solo quería verle una vez mas...

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Mensaje por Eloisa Dom Jun 19, 2011 12:28 pm

Nombre: Tsukuyo.
Edad: 21
Raza: Humana.
Clase: Arquera.
Estatus social: Paria.
Bando: Revolucionarios.
Historia: Desde pequeña pertenecio a una familia noble, alli fue enseñada para ser una buena esposa y ser respetuosa con los hombres, pero ella odiaba todo eso preferia mirar a los guerreros y arqueros practicar, "¿Porque debo casarme y ser una esposa feliz?" preguntaba siempre y todos le respondia "ese es tu destino, como miembro de la familia" los años pasaron y su boda concertada se acercaba, ella no queria que eso ocurriese tenia que hacer algo, un dia la encontraron en su cuarto manchada de sangre y en su cara dos grandes cortes, enseguida la trataron pero en su cara quedaron dos cicatrices muy vistosas, "Valla con este aspecto ningun hombre me querra" dijo a su padre insinuando que cancelase el matrimonio concertado, "Mientras seas parte de la familia ese matrimonio segira en pie pase lo que pase" se levanto y se hacerco a su padre y le quito la pipa de fumar de la boca y la puso en la suya, ante esa acion de dijo su padre "No seas indecente que pensaran de ti si te ven hacer eso" ella contesto "¿Tú creías que podíamos ser decentes en una era sin moral?. Te equivocas. El mundo es cruel, y la única ética en un mundo cruel, es el azar objetivo, imparcial, justo, el azar a echo que llegue a esta conclusion pronto estallara la revolucion quizas entonces vuelva para conversar en un tormenta de sangre" con la pipa en la boca se marcho, acababa de abandonar su apellido y el clan, ahora solo era una traidora que habia jugaro vovler para destruirlos, pero eso se lo deja al azar.

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Mensaje por Alouqua Dom Jun 19, 2011 3:49 pm

Nombre: Nessa Ar-Ferniel
Edad: 124 años
Raza: Elfa
Clase: Maga
Estatus social: Noble
Bando: Conservadores
Historia:Hija de la familia mas influyente de su reino descartando a la reina Apsenissë, Su padre se llama Ëlrond y su madre Lothlóriën, se crio rodeada de lujos y con responsabilidades, aunque siempre solia escapar de todo eso
se escapaba horas e incluso dias fuera de su hogar,en esa temporada solia relacionarse con plebeyos y toda clase de gente fuera de su circulo de gente, a causa de eso solia tratar a todos por igual

cuando volvia a casa solian castigarlas con duros ejercicios de magia y arco, siempre se le dio bien la magia y a lo largo de los años consigio dominarla sin ningun esfuerzo

pasaron los años y seguia huyendo de casa para encontrarse con sus amigos de fuera y tambien pasarlasgar horas en el bosque su lugar favorito desde siempre

cuando estallo la guerra ella y todos se pusieron de lado de los conservadores ya que la simple idea de que seres que invadieran sus tierras les parecia espantosa, ya que acabarian destrozando su bosque como algunos humanos si no los vigilabas

tiene un carácter tímido, siempre ha procurado mantenerse detrás de las personas que la rodean. Su carácter es tranquilo, raramente se la ve alterada y sus palabras pausadas suenan como una hermosa melodía. Tan dulce como los rasgos de su hermoso rostro, odia la lucha, aunque en momentos de necesidad puede defenderse con bastante efectividad, Su extremada inocencia la hacen confiar ciegamente en todos los que se acercan a ella, aunque se muestra más desconfiada en el caso de los humanos, más por lo que le han inculcado desde pequeña que por convencimiento propio.

Su carácter tímido y reservado y su innata amabilidad la hacen parecer débil ante los demás, pero nada más lejos de la realidad; tras su apariencia frágil esconde un gran poder y fortaleza,

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Mensaje por zorrovarela Mar Jun 21, 2011 8:55 pm

Nombre: Zorrovarela
Edad: 19
Raza: Humano
Clase: Guerrero
Estatus social: Paria.
Bando: Revolucionarios
Historia: "El mundo esta podrido" entre otras frases expresaba su pensamiento. De pasado casi inexistente para él, es lo que suele decir. Dicen que huyo de su familia con la espada de su padre, sus padres lo buscan para matarlo por traicionar a su familia. Los motivos de su huida son desconocidos, pero suele hablar de una hermana pequeña que tiene que salvar de la estupidez de sus padres.

Nota importante: La espada de su padre: Yggdrasil. 180pxredqueenautoimages

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